DragonPeople III, l'épopée continue ...

Cent ans après DPII, Démeria revit ... Quel sera le dénouement de ce nouvel acte ?
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 Système de combat

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Elmar Hyacinth
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MessageSujet: Système de combat   Sam 6 Déc - 12:40

SYSTEME DE COMBAT


Tours et Action

Un combat se divise en tour et en actions. Chaque personnage a quatre actions par tour.
Le membre postant ses actions en premier est celui qui a l'initiative et frappe en premier. L'initiative est déterminée par la vitesse du personnage. Ainsi, celui qui a le plus de vitesse commence.
Donc, lors d'un combat, on aura ceci :


Joueur 1 :
Action 1 : Se rapproche de son adversaire
Action 2 : Donne un kitkat à son adversaire
Action 3 : Reprend son kitkat
Action 4 : Mange le kitkat

Joueur 2 :
Action 1 à 4 : rigole

Arbitre : [RESOUT LE TOUR] et présente un résumé

Joueur 1 :
etc ...


Corps à corps / Distance

C'est un petit paragraphe, mais cela suffit amplement à expliquer la notion de CàC / Distance. Certaines attaques ne peuvent être effectuées qu'en étant au CàC avec son adversaire, ainsi il vous faut une action 'se rapproche de son adversaire' pour pouvoir enchaîner avec une attaque. Si vous êtes à distance au moment de l'attaque, elle sera tout bonnement comptée comme inexistante.

Calcul des dégâts

Il faut tout d'abord savoir que le calcul des dégâts se fait en fonction des caractéristiques. Il est compliqué au premier abord, mais en le lisant plusieurs fois et en pratiquant un peu vous constaterez qu'il ait relativement simple Wink
Voici le 'tableau' du calcul des dégâts et de la défense pour les différentes attaques ...

Note : si les dégâts sont nuls ou négatifs, l'adversaire esquive l'attaque ...

Citation:
Modèle :

Type d'attaque
(CALCUL d'ATTAQUE) - (CALCUL de DEFENSE)


Attaque à mains nues :
(5+For+Vit) - (Armure+Cons+Vit)

Attaque à l'arme de mêlée :
(For+Vit+Valeur de l'arme) - (Armure+Cons+Vit)

Attaque à l'arme de jet :
(Mai x2 + Valeur de l'arme) - (Armure+Cons+Vit)

Attaques spéciales :
(Valeur de l'attaque+For+Vit) - (Armure+Cons+Vit)

Attaques magiques :
(Valeur de l'attaque magique+Sav+Esp) - (Cons/2+Sav+Esp)


Exemple de combat :
ICI
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Elmar Hyacinth
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MessageSujet: Re: Système de combat   Jeu 8 Jan - 13:07

Correction d'une petite erreure dans le calcul de défense magique ...
Au lieu de Sav/2+Cons+Sag, ce sera désormais Cons/2+Sav+Sag Very Happy
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Système de combat

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